Android Animation學習(五) ApiDemos解析:容器布局動畫 LayoutTransition
Property animation系統還提供了對ViewGroup中的View改變加入動畫的功能。
你可以使用 LayoutTransition
對ViewGroup中的View改變進行動畫顯示。
注意,本文所說的動畫效果都是設置給容器(ViewGroup),然而效果是通過容器存放的View來體現的。
四種容器轉換動畫類型
當你添加或者移除ViewGroup中的View時,或者你調用View的setVisibility()方法來控制其顯示或消失時,就處於一個轉換狀態。這種事件就有可能會激發動畫。
當前被增加或者移除的View可以經歷一個出現的動畫或者一個消失的動畫。
而且不止是當前要控制的View,ViewGroup中的其他View也可以隨之進行變動,比如經歷一個動畫移動到新的位置。
所以一共有四種相關的動畫類型:
1.View本身的出現動畫;
2.消失動畫;
3.由於新增了其他View而需要改變位置的動畫;
4.由於移除了其他View而需要改變位置的動畫。
(如果增加或移除了其他View之后,當前View的位置不需要改變,則無動畫)。
你可以自定義這些動畫,通過setAnimator() 方法把它們設置進一個 LayoutTransition
對象中去。
設置的時候需要一個 Animator 對象和一個常數:
APPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are appearing in the container.
CHANGE_APPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are changing due to a new item appearing in the container.
DISAPPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are disappearing from the container.
CHANGE_DISAPPEARING - A flag indicating the animation that runs on items that are changing due to an item disappearing from the container.
你可以自己定義這四種事件類型的動畫,也可以使用默認的動畫。
最后通過setLayoutTransition(LayoutTransition)
方法把這些動畫以一個 LayoutTransition
對象的形式設置給一個ViewGroup即可。
比如下面這個方法就生成了一個全新的LayoutTransition對象並set給容器(ViewGroup類型),這樣四個動畫就全是默認動畫。
// 重新生成LayoutTransition對象並設置給container private void resetTransition() { mTransitioner = new LayoutTransition(); container.setLayoutTransition(mTransitioner); }
為這個mTransitioner對象生成四個自定義動畫:
// 生成自定義動畫 private void setupCustomAnimations() { // 動畫:CHANGE_APPEARING // Changing while Adding PropertyValuesHolder pvhLeft = PropertyValuesHolder.ofInt("left", 0, 1); PropertyValuesHolder pvhTop = PropertyValuesHolder.ofInt("top", 0, 1); PropertyValuesHolder pvhRight = PropertyValuesHolder.ofInt("right", 0, 1); PropertyValuesHolder pvhBottom = PropertyValuesHolder.ofInt("bottom", 0, 1); PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1f, 0f, 1f); PropertyValuesHolder pvhScaleY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1f, 0f, 1f); final ObjectAnimator changeIn = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder( this, pvhLeft, pvhTop, pvhRight, pvhBottom, pvhScaleX, pvhScaleY).setDuration( mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)); mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, changeIn); changeIn.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(Animator anim) { View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget(); view.setScaleX(1f); view.setScaleY(1f); } }); // 動畫:CHANGE_DISAPPEARING // Changing while Removing Keyframe kf0 = Keyframe.ofFloat(0f, 0f); Keyframe kf1 = Keyframe.ofFloat(.9999f, 360f); Keyframe kf2 = Keyframe.ofFloat(1f, 0f); PropertyValuesHolder pvhRotation = PropertyValuesHolder.ofKeyframe( "rotation", kf0, kf1, kf2); final ObjectAnimator changeOut = ObjectAnimator .ofPropertyValuesHolder(this, pvhLeft, pvhTop, pvhRight, pvhBottom, pvhRotation) .setDuration( mTransitioner .getDuration(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING)); mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, changeOut); changeOut.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(Animator anim) { View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget(); view.setRotation(0f); } }); // 動畫:APPEARING // Adding ObjectAnimator animIn = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationY", 90f, 0f).setDuration( mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.APPEARING)); mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, animIn); animIn.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(Animator anim) { View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget(); view.setRotationY(0f); } }); // 動畫:DISAPPEARING // Removing ObjectAnimator animOut = ObjectAnimator.ofFloat(null, "rotationX", 0f, 90f).setDuration( mTransitioner.getDuration(LayoutTransition.DISAPPEARING)); mTransitioner.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, animOut); animOut.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(Animator anim) { View view = (View) ((ObjectAnimator) anim).getTarget(); view.setRotationX(0f); } }); }
默認的布局轉換動畫
如果你要使用默認的動畫,一個非常簡單的方式是在ViewGroup的XML布局文件中把android:animateLayoutchanges
屬性設置為true。
這樣就自動地按照默認方式來對要移除或添加的View,還有Group中的其他View進行動畫。
比如ApiDemos中的LayoutAnimationsByDefault:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/addNewButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Add Button" /> <!-- <GridLayout android:columnCount="4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/gridContainer" android:animateLayoutChanges="true" /> --> <LinearLayout android:id="@+id/gridContainer" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:animateLayoutChanges="true" android:orientation="vertical"> </LinearLayout> </LinearLayout>
我把布局改成了線性布局,只要是ViewGroup類型都可以。
默認情況下,DISAPPEARING和CHANGE_APPEARING動畫是立即開始的,其他動畫都有一個默認的開始延遲。
這是因為,比如:當一個新的View出現的時候,其他View要立即執行CHANGE_APPEARING動畫騰出位置,而新出現的View在一定延遲之后再執行APPEARING出現;
相反地,一個View消失的時候,它需要先DISAPPEARING動畫消失,而其他的View需要先等它消失后再執行CHANGE_DISAPPEARING。
當然這些默認的行為都可以通過 setDuration(int, long)
和setStartDelay(int, long)
等方法改變。
API Demos代碼
ApiDemos中布局動畫相關的類有:LayoutAnimationsByDefault 、LayoutAnimations、LayoutAnimationsHideShow。
完整的項目可以去github下載。https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos
參考資料
API Guides: Property Animation
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html
其中的Animating Layout Changes to ViewGroups
LayoutTransition類Reference:
http://developer.android.com/reference/android/animation/LayoutTransition.html
項目地址:
https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos