透明度動畫、旋轉動畫、尺寸伸縮動畫、移動動畫
package com.javen.tween; import android.annotation.SuppressLint; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView image; private Button but1; private Button but2; Bitmap bm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init(); but1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { image.setImageBitmap(rotateToFit(bm, -90f)); bm = rotateToFit(bm, -90f); } }); but2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { image.setImageBitmap(rotateToFit(bm, 90f)); bm = rotateToFit(bm, 90f); } }); image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) @Override public void onClick(View v) { System.out.println("你點擊了圖片"); initAnimation(); } }); } @SuppressLint("NewApi") private void init() { image = (ImageView) findViewById(R.id.image); but1 = (Button) findViewById(R.id.but1); but2 = (Button) findViewById(R.id.but2); but1.setText("向左轉"); but2.setText("向右轉"); bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.eee); image.setImageBitmap(bm); image.setAlpha(alpha); } public static Bitmap rotateToFit(Bitmap bm, float degrees) { int wight = bm.getWidth(); int height = bm.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(degrees); Bitmap resBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, wight, height, matrix, true); return resBitmap; } private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate; private AnimationSet animationSet; private void initAnimation() { //透明度控制動畫效果 alpha animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f); //第一個參數fromAlpha為 動畫開始時候透明度 //第二個參數toAlpha為 動畫結束時候透明度 animation_alpha.setRepeatCount(0);//設置循環 animation_alpha.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒 // 旋轉效果rotate animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); //第一個參數fromDegrees為動畫起始時的旋轉角度 //第二個參數toDegrees為動畫旋轉到的角度 //第三個參數pivotXType為動畫在X軸相對於物件位置類型 //第四個參數pivotXValue為動畫相對於物件的X坐標的開始位置 //第五個參數pivotXType為動畫在Y軸相對於物件位置類型 //第六個參數pivotYValue為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置 animation_rotate.setRepeatCount(0); animation_rotate.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒 //尺寸伸縮動畫效果 scale animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); //第一個參數fromX為動畫起始時 X坐標上的伸縮尺寸 //第二個參數toX為動畫結束時 X坐標上的伸縮尺寸 //第三個參數fromY為動畫起始時Y坐標上的伸縮尺寸 //第四個參數toY為動畫結束時Y坐標上的伸縮尺寸 /*說明: 以上四種屬性值 0.0表示收縮到沒有 1.0表示正常無伸縮 值小於1.0表示收縮 值大於1.0表示放大 */ //第五個參數pivotXType為動畫在X軸相對於物件位置類型 //第六個參數pivotXValue為動畫相對於物件的X坐標的開始位置 //第七個參數pivotXType為動畫在Y軸相對於物件位置類型 //第八個參數pivotYValue為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置 animation_scale.setRepeatCount(0); animation_scale.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒 //移動動畫效果translate animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f); //第一個參數fromXDelta為動畫起始時 X坐標上的移動位置 //第二個參數toXDelta為動畫結束時 X坐標上的移動位置 //第三個參數fromYDelta為動畫起始時Y坐標上的移動位置 //第三個參數toYDelta為動畫結束時Y坐標上的移動位置 animation_translate.setRepeatCount(0);//設置動畫執行多少次,如果是-1的話就是一直重復 animation_translate.setDuration(5000);//設置時間持續時間為 5000毫秒 animationSet=new AnimationSet(true); animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度 animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋轉 animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸縮 animationSet.addAnimation(animation_translate);//移動 image.startAnimation(animationSet);//開始播放 } }