堆和棧,malloc分配的空間是堆,局部變量都在棧中


堆和棧的區別

一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其
操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回
收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的
全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另
一塊區域。 - 程序結束后由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這里的。 程序結束后由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。 

例子:
#include <stdio.h>
int a = 0; 全局初始化區 
char *p1; 全局未初始化區 
main() 

   int b; 棧 
  char s[] = "abc"; 棧 
  char *p2; 棧 
  char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區,p3在棧上。 
  static int c =0; 全局(靜態)初始化區 
  p1 = (char *)malloc(10); 
  p2 = (char *)malloc(20); 
  //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。 
  strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。 
}


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