局部變量、 全局變量、 堆、 堆棧、 靜態和全局


文章轉自armfly開發板V4軟件開發手冊,分享學習~

 

一個由C/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
(1)棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。
(2)堆區(heap) — 由程序員分配和釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。
(3)全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量
和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量、未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。
(4)文字常量區 — 常量字符串就是放在這里的。
(5)程序代碼區 — 存放函數體的二進制代碼。

 

堆棧(stack)是內存中的一個連續的塊。一個叫堆棧指針的寄存器(SP)指向堆棧的棧頂。堆棧的底
部是一個固定地址。堆棧有一個特點就是,后進先出。也就是說,后放入的數據第一個取出。
堆(heap)是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑
內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。

 

 在高級語言中,程序函數調用、函數中定義的變量都用到棧(stack)。
 用malloc, calloc, realloc等函數分配得到變空間是在堆(heap)上。
 在所有函數體外定義的是全局量。
 加了static修飾符后不管放在在哪里都屬於靜態變量,存放在全局區(靜態區)
 在所有函數體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用。
 在函數體內定義的static表示只在該函數體內有效。
 函數中的"armfly"這樣的字符串存放在常量區。

 

舉個具體的例子加深大家的理解。

int a = 0; //全局初始化區, 可以被其他c文件 extern 引用
satatic int ss = 0; //靜態變量,只允許在本文件使用
char *p1; //全局未初始化區
void main(void)
{
int b; //
char s[] = "abc"; //
char *p2; //
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區, p3在棧上。
static int c =0; //全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10); //在堆區申請了10個字節空間
p2 = (char *)malloc(20); //在堆區申請了20個字節空間
strcpy(p1, "123456"); /* 123456字符串(結束符號是0,總長度7)放在常量區,編譯器可能會
將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方 */
}

 


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