全局變量,靜態全局變量,靜態局部變量,局部變量的區別


 

 

 

先看代碼在內存上的分配:(來自: http://www.cppblog.com/prayer/archive/2009/08/17/93594.html

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域。BSS是英文Block Started by Symbol的簡稱。BSS段屬於靜態內存分配。

數據段:數據段(data segment)通常是指用來存放程序中已初始化的全局變量的一塊內存區域。數據段屬於靜態內存分配。

代碼段:代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執行代碼的一塊內存區域。這部分區域的大小在程序運行前就已經確定,並且內存區域通常屬於只讀, 某些架構也允許代碼段為可寫,即允許修改程序。在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數變量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用於存放進程運行中被動態分配的內存段,它的大小並不固定,可動態擴張或縮減。當進程調用malloc等函數分配內存時,新分配的內存就被動態添加到堆上(堆被擴張);當利用free等函數釋放內存時,被釋放的內存從堆中被剔除(堆被縮減)

棧(stack):棧又稱堆棧, 是用戶存放程序臨時創建的局部變量,也就是說我們函數括弧“{}”中定義的變量(但不包括static聲明的變量,static意味着在數據段中存放變量)。除此以外,在函數被調用時,其參數也會被壓入發起調用的進程棧中,並且待到調用結束后,函數的返回值也會被存放回棧中。由於棧的先進先出特點,所以棧特別方便用來保存/恢復調用現場。從這個意義上講,我們可以把堆棧看成一個寄存、交換臨時數據的內存區

棧的上面有命令行參數。

再來講他們的區別:(來自: https://blog.csdn.net/Jacketinsysu/article/details/51171483

在鏈接中將的已經很詳細了,這里不加贅述。

 

靜態全局變量有以下特點:
該變量在全局數據區(數據段)分配內存;
未經初始化的靜態全局變量會被程序自動初始化為0(在函數體內聲明的自動變量的值是隨機的,除非它被顯式初始化,而在函數體外被聲明的自動變量也會被初始化為0);
靜態全局變量在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變量都在全局數據區分配內存,包括后面將要提到的靜態局部變量。對於一個完整的程序,在內存中的分布情況如下圖:
所以靜態數據,在main()執行前執行,包括分配內存,初始化等。
代碼區 //low address全局數據區堆區棧區 //high address
一般程序把新產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變量存放在棧區。自動變量一般會隨着函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜態局部變量)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。

定義靜態全局變量還有以下好處: (只在本文件作用域內有效)
1.靜態全局變量不能被其它文件所用;
2.其它文件中可以定義相同名字的變量,不會發生沖突;

 


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