如何使用libgdx編寫一個簡單的游戲(一)— 雛形


寫這幾篇文章主要是看了這個系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial

這個系列主要講述了如何使用Cocos2D編寫簡單的游戲。稍微讀讀感覺不錯,所以想寫個libgdx版本的。

本篇文章主要講述基本內容的編寫,包括顯示人物、怪獸和飛鏢。

最終效果如下圖:

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獲取libgdx

你可以從libgdx的官網下載打包好的代碼,我下載的是0.98版本。

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博客已遷移,請訪問:http://www.huangyunkun.com/2013/02/14/libgdx-game-1/


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