寫這幾篇文章主要是看了這個系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial
這個系列主要講述了如何使用Cocos2D編寫簡單的游戲。稍微讀讀感覺不錯,所以想寫個libgdx版本的。
本篇文章主要講述基本內容的編寫,包括顯示人物、怪獸和飛鏢。
最終效果如下圖:
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你可以從libgdx的官網下載打包好的代碼,我下載的是0.98版本。
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