PHP設計模式-策略模式


策略模式(Strategy Pattern)

策略模式是對象的行為模式,用意是對一組算法的封裝。動態的選擇需要的算法並使用。

策略模式指的是程序中涉及決策控制的一種模式。策略模式功能非常強大,因為這個設計模式本身的核心思想就是面向對象編程的多形性思想。

策略模式的三個角色:

1.抽象策略角色

2.具體策略角色

3.環境角色(對抽象策略角色的引用)

實現步驟:

1.定義抽象角色類(定義好各個實現的共同抽象方法)

2.定義具體策略類(具體實現父類的共同方法)

3.定義環境角色類(私有化申明抽象角色變量,重載構造方法,執行抽象方法)

策略模式的代碼實例:

<?php

    abstract class baseAgent { //抽象策略類
        abstract function PrintPage();
    }
    //用於客戶端是IE時調用的類(環境角色)
    class ieAgent extends baseAgent {
        function PrintPage() {
            return 'IE';
        }
    }
    //用於客戶端不是IE時調用的類(環境角色)
    class otherAgent extends baseAgent {
        function PrintPage() {
            return 'not IE';
        }
    }
    class Browser { //具體策略角色
        public function call($object) {
            return $object->PrintPage ();
        }
    }
    $bro = new Browser ();
    echo $bro->call ( new ieAgent () );
    
?>

就在編程領域之外,有許多例子是關於策略模式的。例如:

如果我需要在早晨從家里出發去上班,我可以有幾個策略考慮:我可以乘坐地鐵,乘坐公交車,走路或其它的途徑。每個策略可以得到相同的結果,但是使用了不同的資源。


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