cocos2d-X學習之主要類介紹:場景(CCScene)


場景(CCScene)

類結構:

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CCScene主要有以下兩個函數:

bool  init () //初始化函數

static CCScenenode (void) //生CCScene

作為場景類,為何只有這兩個函數而沒有其他方法呢,因為目前在CCScene承擔的是一個容器的功能,游戲開發時需要渲染的對象反正CCScene里面統一管理,包括創建、銷毀和場景切換等,而且從其類的結構圖可看出,其直接繼承了CCNode類,下章我們會具體介紹CCNode類


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