安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
安裝好,相應的環境之后,我們便可以開始創建cocos2d-x 的android 工程了 進入cocs2d-x目錄,用文本編輯器打開create-android-project.bat(在windows 7上如果正常雙擊,可能創建時有些文件的權限不足,導致創建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
、android平台工程創建 1、android SDK+NDK安裝 1)、安裝java jdk(如果已經安裝了,可以不用此步驟) 進入:http://www.oracle.com/techne ...
首先是類結構: 可以看到CCNode 幾乎是游戲中處理的大部分類的父類,其主要有以下函數: virtual int getZOrder (void) //獲取節點的順序 virtual co ...
1.Cocos2d-x 整體描述 和傳統的游戲引擎一樣,cocos2d-x作為一個2d的游戲引擎,其也有以下幾大概念組成: 導演(CCDiretor): 在cocos2d-x引擎中,CCDire ...
1、引擎代碼的下載 官方版本地址為: http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download 目前最新版本是cocos2d-2.0-r ...
在cocos2d-x里面,游戲的任何時間,只有一個場景對象實例處於運行狀態,該對象可以作為當前游戲內容的整體包對象 Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,還提供了一個CCDisp ...
Cocos2d-x的目錄結構如下: 目錄的具體結構介紹如下: Box2D:物理引擎Box2D的相關源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相關源文件 cocos2dx:coco ...
在cocos2d-x中有兩種坐標系,分別是屏幕坐標系和open gl坐標系。 屏幕坐標系:x軸朝右,y軸朝下。默認原點在左上角,如下圖: 這個是一般的圖形系統使用的坐 ...
在cocos2d-x中,每個節點(CCNode)都需要用到,即當節點發生旋轉、縮放和位置變化等時,都需要覆蓋CCCamera,然后這個節點通過CCCamera重新渲染。 類結構: 其主要函數如 ...
CCSprite是一副2D圖像,CCSprite可以通過圖像或者圖像中的一個矩形子區域創建 如果它的父節點或者任意繼承樹上的節點是CCspriteBatchNode則具有下述特性: 父節點是CCSp ...