Q_PROPERTY 使用


Q_PROPERTY

Q_PROPERTY()是一個宏,用來在一個類中聲明一個屬性property,由於該宏是qt特有的,需要用moc進行編譯,故必須繼承於QObject類。

 Q_PROPERTY(type name READ getFunction [WRITE setFunction] [RESET resetFunction] [NOTIFY notifySignal] [DESIGNABLE bool] [SCRIPTABLE bool] [STORED bool] [USER bool] [CONSTANT] [FINAL])

可能還不太好理解 不過下面介紹幾個特殊的例子你就豁然開朗了

 

 Q_PROPERTY(bool focus READ hasFocus) 
Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled) 
Q_PROPERTY(QCursor cursor READ cursor WRITE setCursor RESET unsetCursor)

一個屬性行為類似於類里面的數據成員,但是他是卻可以通過Meta-Object System來訪問。
  
在外界看來,property跟類中數據成員沒有什么區別,但是還是有幾點不一樣,參考qt文檔,主要有以下幾點:
1.必須有一個read函數。它用來讀取屬性值。因此用Const限定。它的返回值類型必須為屬性類型或者屬性類型的引用或者指針。不能是其他類型例如:QWidget::hasFocus().  
2.有一個可選的write函數。它用來設置屬性值,它的返回值必須為void型,而起必須要含有一個參數。例如:QWidget::setEnabled()
3.一個reset函數能夠把property設置成其默認狀態,它也是可選的。復位功能必須返回void,並且不帶參數,

4.一個NOTIFY信號是可選的 。如果定義,它提供了一個信號這個信號在值發生改變時會自動被觸發。

5.如果定義了"STODE"屬性表明這是一直存在的。QWidget::minimumSize()
6.一個"DESIGNABLE"屬性表明該property能在GUI builder(一般為Qt Designer)可見

7 USER 屬性 表面是否可以被用戶所編輯

8  CONST 設定屬性是不可修改的 所以不能跟WRITE或者NOTIFY同時出現

9  FINAL 表明該屬性不會被派生類中重寫

 

 

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class Test : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)
public:
Test(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {}
virtual ~Test(){}
void setEnabled(bool e) { enabled = e; }
bool isEnabled() const { return enabled; }

private:
bool enabled;
};

然后在主函數中
Test *test = new Test;
test->setProperty("enabled", true);
//test->setEnabled(true);        //ok also work
if(test->property("enabled").toBool())

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內省 intropection   運行時查詢對象信息

  1. //每個對象可以通過QObject::setObjectName()和QObject::objectName()設置、取得類的實例的名字
  2. FirstQtApp obj; 
  3. obj.setObjectName("instanceName"); 
  4. QString name1 = obj.objectName();   // return instanceName
  5. //每個對象還可以通過它的元對象className方法得到類的名字
  6. QString name2 = obj.metaObject()->className();  // return FirtstQtApp
  7. //每個對象可以通過QObject::inherits方法來查詢是否對前對象類派生於量一個類
  8. bool isherited =  obj.inherits("QObject");         // returns true
  9. isherited =  obj.inherits("QWideget");         // returns true

讓我們再來一下QObject::inherits方法的底層實現:

inline bool inherits(const char *classname) const

  { return const_cast<QObject *>(this)->qt_metacast(classname) != 0; }

 

總結:

1.  Qt是通過QObject、QMetaObject類實現其內省機制,

2.  QObject暴露給用戶的共有自省方法有objectName(), inherits(), isWidgetType()等

3.  大多數自省方法是QObject派發給QMetaObject實現 (e.g. QMetaObject::className,),元對象模型編譯器moc負責自省方法的實現

4.  更多自省方法定義在QMetaObject,而是為了等信號槽通訊、事件派發等機制,


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