手指繪圖(貝塞爾曲線)



貝塞爾曲線是應用於二維圖形應用程序的數學曲線。

曲線的定義有四個點:起始點、終止點(也稱錨點)以及兩個相互分離的中間點。

滑動兩個中間點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化





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