Particle designer 粒子工具中屬性對應功能的簡單介紹


Particle designer 粒子工具中屬性介紹


基本的設置

Max Particles 粒子的數量

Lifespan 生命周期, 周期越長屏幕上同事存在的粒子數量就越多

Lifespan Variance 生命周期的變量值,例如生命周期為5,變量為1,那么生命周期就會在5-15+1之間隨機一個數

Start Size 開始的粒子大小

Start Size Variance 開始粒子大小的變量值

Finish Size 結束的粒子大小

Finish Size Variance 結束粒子大小的變量值

Particle Emit Angle 粒子發射的角度

Particle Emit Angle Variance 粒子發射角度變量值

Position Y 發射的Y坐標

Position X 發射的X坐標

Duration 持續時間,當為 -1時候是持久的

 

發射模式設置

Gracity 重力模式

    Speed 粒子速度

    Speed Variance 速度變量值

    Gracity x 粒子重力下X軸上的加速度

    Gravity y 粒子重力下Y軸上的加速度

    Radial Acceleration 當是正數時,離發射器越遠,加速就越大;否則相反

    Radial Acceleration Variance 以上的浮動值

    Tangential Acceleration 讓粒子旋轉圍着發射器運動,越遠加速越快。當為正時,逆時針旋轉;否則相反

      Radial 半徑模式(讓粒子沿着一個圓形旋轉,可產生漩渦、螺旋效果)

    Max Radius 最大半徑

    Max Radius Variance 以上浮動值

    Min Radius 最小半徑

    Deg.Per.Second影響粒子移動的方向和速度

    Deg.Per.Second Var 以上浮動值

顏色模式(ccColor4F

Red     

Blue   

Green  

Alpha   透明度

粒子混合模式 Blend Function

來源Source和目標Destination 這個兩個值都為以下幾種情況:

        GL_ZERO

        GL_ONE

        GL_SRC_COLOR

GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR

GL_SRC_ALPHA

GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA

GL_DST_ALPHA

GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA

比如:

來源混合模式GL_SRC_ALPHA和目標混合模式GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA的話,得到的 將會是透明的粒子。

來源混合模式GL_SRC_ALPHA和目標混合模式GL_ONE經常配合使用來生成遞增型 的混合效


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