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仿射变换与透视变换

仿射变换保证物体形状的“平直性”和“平行性”。透视变换不能保证物体形状的“平行性”。仿射变换是透视变换的特殊形式。 将透视变换写成3*3矩阵形式,即为M; 以下面这张图为例,实现仿射变换,包括旋转,平移,缩放,剪切,以图像中心为变换中心; 仿射变换 旋转(逆时针旋转30度 ...

Sun Aug 20 07:18:00 CST 2017 1 8297
Java基于opencv—透视变换矫正图像

很多时候我们拍摄的照片都会产生一点畸变的,就像下面的这张图 虽然不是很明显,但还是有一点畸变的,而我们要做的就是把它变成下面的这张图 效果看起来并不是很好,主要是四个顶点找的不准确,会有一 ...

Sat Sep 29 06:55:00 CST 2018 0 3835
C# 图片自由变换 任意扭曲

  之前想过要做个地铁驾驶的游戏,其中想把一些原本是矩形图片弄成一个梯形,但是发现GID+上面没有类似的方法。于是在谷歌谷了一下。没有!只能找到令人垂涎的,并没有源码。按照自己的想法尝试了一两天,有点效果,但实际上不是那样。后来知道那个在数字图像处理中叫“透视变换”。于是上网找了相关资料,原理找了 ...

Mon Nov 18 06:07:00 CST 2013 18 7368
透视变换简析

开篇注:博客是为了更好的思考,希望能以此记录自己的学习历程。随着时间流逝,可能有些内容已经失效,望读者望文观义,get到关键点。假如对文中有啥有疑问、有想法、感觉不太对的地方欢迎留言交流~。 引言 大学时就感觉OpenCV挺有意思,比如里面的透视变换,通过四个点就可以 ...

Thu Apr 25 03:13:00 CST 2019 0 1356
关于透视变换的映射关系

OpenCV提供了一些关于透视变换的接口,例如getPerpectiveTransform, warpPerspective等。这里主要说明一下warpPerspective是如何工作的。 其实OpenCV中很多图像变换的映射关系都是反直觉的,如这里的warpPerspective和remap ...

Wed Dec 07 01:35:00 CST 2016 0 1476

 
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