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【转】弧度和角度的转换

这两天在看同事写的四叉树代码,其中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习 弧度与角度的关系 一、角的两种单位“ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角 ...

Fri Jul 25 17:28:00 CST 2014 1 27426
C# 角度与弧度关系【转】

转载自:http://www.cnblogs.com/xiashengwang/p/3867224.html 一、角的两种单位“ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角 ...

Wed Apr 04 00:19:00 CST 2018 0 2701
关于PCB走线能不能走锐角的讨论

(此文参考吴川斌的博客) 很多PCB工程师都知道Layout走线时忌走直角,那么锐角能走吗? 回答当然是否定的!为什么呢? 这里先不说锐角对高速信号走线会不会造成负面影响,单从PCB DFM(可 ...

Fri Mar 29 03:12:00 CST 2019 0 1109
BOX2D 自然的旋转到一个指定角度

最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题 特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度? 这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。 能够想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304

 
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