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Unity创建一个简易的弹簧(弹动)效果

参考文章:http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/05/1284778.html 主要依据胡克公式F=-k·x。这里k是倔度系数,可以理解为k值 ...

Tue Feb 21 05:21:00 CST 2017 0 3439

 
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