Unity3D之储存背包界面里面的物品
1存储:遍历整个背包的格子。将有子物体的格子给储存下来 public void SaveInventory() { StringBuilder sb = new String ...
1存储:遍历整个背包的格子。将有子物体的格子给储存下来 public void SaveInventory() { StringBuilder sb = new String ...