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超高性能管线式HTTP请求(实践·原理·实现)

这里的高性能指的就是网卡有多快请求发送就能有多快,基本上一般的服务器在一台客户端的压力下就会出现明显延时。 该篇实际是介绍pipe管线的原理,下面主要通过其高性能的测试实践,解析背后数据流量及原理。最后附带一个简单的实现 实践 先直接看对比测试方法 ...

Tue Jan 02 02:09:00 CST 2018 30 24868
城市三维地下管线管理系统

一、系统概述 城市地下管线是城市建设的重要内容和城市生存和发展的生命线。具有规模大、范围广、管线种类繁多、空间分布复杂、变化大、增长速度快、形成时间长等特点。触及城市的各个角落,与人民生活息息相关。 传统二维的管理模式难以对大量的管线信息进行有效的描述和表达,管线三维模型能直观 ...

Tue Aug 05 00:25:00 CST 2014 0 9119
TFS(Team Foundation Server)敏捷使用教程(四):工作项跟踪(1)

工作项跟踪(1) 可跟踪性是软件过程的重要能力,TFS主要是以工作项来实现过程的可跟踪性。曾有人问:"你们实际项目里的工作项是怎么样的?能不能让我们看看?"我也一直很好奇别的公司TFS里的工作项是怎样的,网上这方面的资料很少。我就以三年前的三维管线项目为例,说一说我们的工作项跟踪,欢迎 ...

Sat Jul 11 19:29:00 CST 2015 1 4269
OpenGL基础渲染

客户端-服务器 客户端是存储在CPU存储器中的,并且在应用程序中执行(或者驱动程序),驱动程序将渲染命令和数据组合起来,发动到服务器执行。服务器和客户机在功能上是异步的,他们是各自独立的软件模块或者硬件模块。 OpenGL渲染管线 数据先传给顶点着色器,然后是片段着色器,几何着色器 ...

Thu Dec 04 05:06:00 CST 2014 0 3652

 
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