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OpenGL12-shader(GLSL)着色语言1(代码已上传)

OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言, 也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU ...

Wed Jul 24 05:56:00 CST 2013 2 2799

 
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