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【Unity入门】场景、游戏物体和组件的概念

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。   游戏和电影一样,是通过每一个镜头的串联来实现的,而这样的镜头我们称之为“场景”。一个游戏一般包含一个到多个场景,这些场景里面实现了不同的功能 ...

Mon Jan 11 08:00:00 CST 2016 2 2359

 
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