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vue - 数据驱动,组件化, 双向绑定原理

1.数据驱动 传统的前端数据交互是用Ajax从服务端获取数据,然后操作DOM来改变视图; Vue.js 是一个提供了 MVVM 风格的双向数据绑定的 Javascript 库,专注于View 层。它让开发者省去了操作DOM的过程,只需要改变数据。Vue会通过Dircetives (自定义 ...

Thu Feb 08 02:01:00 CST 2018 0 4930
Unity3D使用经验总结 编辑器扩展篇

一个引擎,最重要的就是工具,工具除了提升开发速度,提供可视化操作环境以外,还带了容错功能。 它使得大家的工作局限在一定的范围内,比如一个变量的配置,或者是一些类型的选择。 使用编辑器,使得既使不太明白 ...

Wed May 28 23:12:00 CST 2014 3 5838
Unity3d使用经验总结 数据驱动

我这里说的数据驱动,不是指某种框架,某种结构,或者某种编码方式。 我要说的,是一种开发方式。 大家都知道,U3D中,我们可以为某个对象编写一个脚本,然后将这个脚本挂在对象上,那这个对象就拥有了相应的能力。 但,由于脚本的威力是无穷的,它不仅可以操作这个对象本身,它同时还能改变整个世界 ...

Fri May 30 19:50:00 CST 2014 10 2892

 
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