手游(刀塔传奇类)数值设计思路流程
手游数值特点 相比于端游数值,手游(刀塔传奇类)数值的设计受手游系统的影响存在一些差异。这里,简单分析一下手游、端游之间一些大的差异之处,然后结合这些差异,试着进行手游数值的设计。 ...
手游数值特点 相比于端游数值,手游(刀塔传奇类)数值的设计受手游系统的影响存在一些差异。这里,简单分析一下手游、端游之间一些大的差异之处,然后结合这些差异,试着进行手游数值的设计。 ...
在之前的MMORPG项目中,我曾经迭代过3版自己设计的数值表,新的一版出来后都对上一版有很大的改进,也算是对我在做数值策划不断进步的一个见证。 最开始的一版设计出来后,粗略地看是有点晦涩难懂的, ...