unity 2D游戏碰撞道具增加气血效果&受伤掉血效果 代码并不高效,仅以实现效果为目的. 被攻击时调用(需要传入HP预制件父级对象) 触碰加血道具对象时调用(需要传入HP预制件父级对象) 效果 ...