今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实 ...
今天在公司问老大,公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实 ...
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。 粘包、拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1 ...
介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何 ...
在上一篇文章《iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo》分享环境的搭建, 我们和服务器进行IM通讯用了github有名的框架CocoaAsynSocket, 然后和服务器之间 ...
一、拆包/粘包的问题 正常情况下客户端发上来的报文都是单独,一条报文就是一个完善的。但是特殊情况下会出现2个报文粘在一起发上来。 正常情况的报文: 75720050101131313 ...
如今,我们想要开发一个网络应用,那是相当地方便。不过就是引入一个框架,然后设置些参数,然后写写业务代码就搞定了。 写业务代码自然很重要,但是你知道: 你的数据是怎么来的吗?通过网络 ...
因为TCP是流式处理的,所以包没有边界,必须设计一个包头,里面表示包的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个拆包。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做拆包处理了,因为不大可能有粘包现象。 ...