花费 99 ms
UDP 单播、广播和多播

阅读目录(Content) 一、UDP广播 二、UDP多播 1、多播(组播)的概念 2、广域网的多播 三、UDP ...

Mon Sep 12 23:47:00 CST 2016 4 59246
三层交换机和路由器的区别

三层交换机与路由器的主要区别,之所以有人搞不清三层交换机和路由器之间的区别,最根本就是三层交换机也具有“路由”功能,与传统路由器的路由功能总体上是一致的。虽然如此,三层交换机与路由器还是存在着相当 ...

Tue Mar 05 23:35:00 CST 2019 0 9277
理解TCP为什么需要进行三次握手(白话)

首先简单介绍一下TCP三次握手 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SY ...

Tue Nov 06 00:02:00 CST 2012 81 24092
.NET Core3.1 Dotnetty实战系列视频

一、概要 由于在.net的环境当中对dotnetty相关资料相对较少,所以这里主要分享一个dotnetty使用教程希望能帮助到正在使用这套框架的开发者们。虽然这套框架已微软官方已经不在维护,但是这套 ...

Fri Apr 16 09:29:00 CST 2021 22 2871
原码,反码,补码及其运算

1)简述原码: 用来转换对应进制.反码: 二进制码0变1,1变0叫做反码,反码用于原码补码之间的转换.(符号位不变)。补码: 用来做数据的存储运算. 补码提出的根源是让计算机底层的实现减法操作(可以表 ...

Thu Mar 14 06:21:00 CST 2019 1 7106
tcp为什么要三次握手

作者:大闲人柴毛毛 链接:https://www.zhihu.com/question/24853633/answer/254224088 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转 ...

Wed Feb 28 18:53:00 CST 2018 0 10395
.Net程序内存异常解析

一、概要 大概在今年三月份的时候突然被紧急调到另外一个项目组解决线上内存异常问题。经过两周的玩命奋战终于解决了这个问题这里把心路历程及思路分享给大家。希望可以帮助到各位或现在正遇到这样事情的小伙伴提 ...

Wed Apr 21 06:23:00 CST 2021 18 1308
TCP的ACK原理和延迟确认机制

某天晚上睡觉前突然想到 tcp的ACK确认是单独发的还是和报文一起发的,下面看一下别人的解答 一、ACK定义TCP协议中,接收方成功接收到数据后,会回复一个ACK数据包,表示已经确认接收到ACK确认 ...

Fri Jun 21 18:25:00 CST 2019 0 3130
TCP的发送缓冲区

(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部。 IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节 ...

Tue Apr 12 18:24:00 CST 2016 0 9759

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM