原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5559829.html 仅为自己学习作品,使用java的JFrame框架实现持续移动的小球。 最核心的部分为实现小球移动的move()方法,在小球碰到墙壁四壁的时候得以反弹,不会移到墙壁 ...
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5559829.html 仅为自己学习作品,使用java的JFrame框架实现持续移动的小球。 最核心的部分为实现小球移动的move()方法,在小球碰到墙壁四壁的时候得以反弹,不会移到墙壁 ...
这几天刚刚学习了java线程,然后跟着书做了几个关于线程的练习,其中有一个练习题是小球动起来。这个相信很简单,只要运用线程就轻松能够实现。然后看到了它的一个课后思考题,怎样让小球做个抛物线运动,这点我调试了很久,上网也找了很多资料,但是没有那种适合我们小白的教程,于是我简单讲讲我的思路 ...
匀速运动:指的是物体在一条直线上运动,并且物体在任何相等时间间隔内通过的位移都是相等的。其实就是匀速直线运动,它的特点是加速度为0,从定义可知,在任何相等的时间间隔内,速度大小和方向是相同的。 上述实例让一个半径20px的小球 从x=0, y=canvas高度的一半,以每帧2px ...
一、目的 掌握OpenGL中显示列表对象的使用方法。 二、示例代码 Github地址 ...