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UE4解决大地图问题(未完待续)

解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api. ...

Thu Apr 05 04:28:00 CST 2018 0 1908
无限大地图:lightmap拆分

  无缝地图涉及到地形、物件的分块加载,同样,lightmap也需要动态加载。而场景烘焙时,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一张lightmap贴图中?网上找了很久,也没有看到 ...

Sat Oct 21 18:00:00 CST 2017 1 1963

 
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