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Unity3D 两向量旋转角

在游戏中经常用到的,已知两向量A, B ,求出A->B的旋转角。但U3D给出的Vector3.Angle()方法只能返回0到180度的向量夹角。如果想得到0到360度的旋转角,需要自己做一些逻辑 ...

Sat Jun 27 05:19:00 CST 2015 0 5050

 
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