前言 splay学了已经很久了,只不过一直没有总结,鸽了好久来写一篇总结。 先介绍 splay:亦称伸展树,为二叉搜索树的一种,部分操作能在 \(O( \log n)\) 内完成,如插入、查找、删 ...
前言 splay学了已经很久了,只不过一直没有总结,鸽了好久来写一篇总结。 先介绍 splay:亦称伸展树,为二叉搜索树的一种,部分操作能在 \(O( \log n)\) 内完成,如插入、查找、删 ...
前言 最开始搞 \(OI\) 的时候接触了搜索算法,后面基本上没有在练过了。若本文有误,请在讨论区指出。 本文例题链接 思想 假设一张图, \(ans1\) 在很深的地方, \(ans2\) ...
前言 博主很笨 ,如有纰漏,欢迎在评论区指出讨论。 二分图的最大匹配使用 \(Dinic\) 算法进行实现,时间复杂度为 \(O(n\sqrt{e})\),其中, \(n\)为二分图中左部点的数量 ...
前言 斜率优化通常使用单调队列辅助进行实现,用于优化 \(DP\) 的时间复杂度。 本文例题链接 适用范围 使用单调队列优化 \(DP\) ,通常可以解决型如: \(dp[i]=min(f(j ...
前言 看到网上好多都用的链式前向星,就我在用 \(vector\) …… 定义 先来介绍一些相关的定义。(个人理解) 网络 一个网络是一张带权的有向图 \(G=(V,E)\) ,其中每任意一 ...