Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果⽤户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的v ...
Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果⽤户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的v ...
需求背景 公司内部员工使用的iOS客户端应用希望对内开放,不需要发布于AppStore直接能够让内部用户获取,对于Android应用来说这个问题很好解决,直接下发安装包然后就能安装了;但是对于苹果生 ...
第一步: 在使用MACBOOK导出ipa的时候,我们得到ipa的同时,还得到一份plist文件 看到我们导出的plist,需要注意的地方有两个已经用中文标注。 一个是URL,一个是bundle-identifier 1,URL就是我们的ipa存放位置,比如你拥有一台外网 ...
今天遇到新生问一个问题,就是用自己定义了一个plist文件,然后可以往里面写东西,但是写过再次运行的时候里面的数据总是最后一次写入的数据。后来就专门研究了一下plist文件。 大家都知道当你创建一个项目的时候,在Supporting Files中会有一个Info.plist文件 ...
一.plist导出unity sprite图集 texturepack有开源的工具可以导出json文件,然后倒入sprite。但是很多游戏使用的是plist打包,比如cocos2d。我们做demo可能需要这些资源来用用。所以有此需求。 首先是解析plist。自己xml解析是在麻烦,网上 ...
因为我们的项目是跨平台的,最初做的是ios版,所以打包的xml都是plist格式的。plist在xcode里反序列化比较容易,而PC版里最初是依照不同文件的结构,做得不同解析,代码复用性比较低。 我接手这个项目之后,老大让我再加一个文件的解析,看了一下之前的那个代码感觉比较乱,干脆就自己直接写了 ...
简单介绍PlistBuddy 实用:How To Auto-Increment Your iOS Build Number ...
1、利用模板技术动态生成plist文件的内容:(模板内容和data替换为plist需要的内容) //artTemplate <script src="js/template.js" type="text/javascript" charset="utf-8">< ...
[注意]转载时请注明出处博客园-吃唐僧肉的小悟空http://www.cnblogs.com/hukezhu/ ios应用数据存储的常用方式主要有: XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置 ...
1. python 环境自己配置(支持windows Mac ) 2. 把所有的 plist 和 大图片放到一个目录下 3.如果添加了 系统环境变量 就直接双击运行脚本,如果没有设置,把脚本拽到DOS窗口下运行 就OK了 4. http://download.csdn.net ...