花费 6 ms
数独终盘的随机生成算法

数独,是源自18世纪瑞士发明,流传到美国的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含 ...

Tue Sep 20 03:47:00 CST 2016 0 3498
Unity3D碰撞触发函数

首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾 在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数 将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动作的物体上, ...

Sun Mar 18 06:05:00 CST 2018 0 1704

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM