前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导 ...
前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D跨平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导 ...
不做语言之争,只陈述事实: 1、桌面软件与服务 不仅是在Windows上,有了开源的Mono,在Apple Mac和Linux(如:Ubuntu)上也有C#的施展天地。并且还可以通过mkbundle工具让C#程序脱离Mono/.NET框架直接在Mac/Linux/Windows上运行,就像直接 ...
这一两天一直在研究VMware Workstation自带的共享文件夹的功能,期间出了不少问题,在公司搭建的是vm10.0+centos07,在家搭建的是VM 7+centos07... 公司环境搭 ...
学习的话题吧,这里推荐几个Linux.net的学习地点:mono中国,Linux DotNet大本营, ...
本文使用的环境是Windows 8 Visual Studio 2012.2 1.下载Xamarin http://xamarin.com/download 2.安装Xamarin 下载后 ...
,而这似乎看起来任重而道远。 跨平台是一种趋势,到最后,微软也不得不低头。mono 一直在微软的白眼下 ...
一直以来 部署mono 都是很头疼的事情 因为是我在是不熟悉非win环境,今天偶然发现这个项目,挺好的,分享下 https://github.com/wshearn/openshift-community-cartridge-mono http://test.unknownerror.org ...
前言: 项目紧赶慢赶总算在年前有了一些成绩,所以沉寂了几周之后,小匹夫也终于有时间写点东西了。以前匹夫写过一篇文章,对CIL做了一个简单地介绍,不过不知道各位看官看的是否过瘾,至少小匹夫觉得很不过瘾 ...
Mono简介Mono是Xamarin公司C#和CLR的ECMA标准基于开发的一个开源的.NET实现版本,它是Linux平台上开发.NET应用程序首选。同时其也提供了Xamarin.IOS和Xamarin.Andriod,是我们可以直接使用C#开发IOS和Andriod手机开发。安装MonoMono ...
在这个逼格决定人格,鄙视链盛行的年头,尤其是咱们IT界,请问您今天鄙视与被鄙视的次数分别是多少?如果手中没有一点压箱的本事,那就只有看的份了。今天我们也要提升下自己的格调,学习些脑洞大开的东西 ...