三个星期从0开始 制作IOS游戏并提交上架
准备设备: 一台macbook air。我香港买的,花了7k多。用起来绝对的爽。 苹果的开发者账号,当时我让爸传真汇款的,700多。挺好奇,美国竟然可以不问我信用卡密码直接划款了,如果随便搞那会怎 ...
准备设备: 一台macbook air。我香港买的,花了7k多。用起来绝对的爽。 苹果的开发者账号,当时我让爸传真汇款的,700多。挺好奇,美国竟然可以不问我信用卡密码直接划款了,如果随便搞那会怎 ...
狗屎的cocosbuilder,连个说明文档都没有。网上一堆超级狗屎的所谓文档,他妈的都是你抄我,我抄你,脑都没用的。最后,要老子我看CCBReader源码才搞明白。 先把过程写出来。 在cocosbuilder一个button,添加个事件:selector = appleClicked ...
cocos2dx自带的CCBProxy真弱,还好提供了一个CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 于是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接贴代码了。 ...
0、 相信很多使用Cocos2d系列引擎的开发者,都被制作UI、贴坐标这件事折磨得苦不堪言。现在Cocos2d系引擎都还很年轻,可视化的编辑工具并不完善,主流的界面编辑器有CocosBuilder以及触控的CocosStudio等。但实际上,这两者都还没被广泛用在实际的开发中 ...