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SRTM数据介绍与说明

一、SRTM 的背景引言 美国利用航天飞机搭载成像雷达对地进行观测始于20 世纪80 年代初。1982 年11 月和1985 年10 月, 美国分别进行了两次称为S IR2A 与S IR2B ...

Sat Mar 12 23:29:00 CST 2016 0 2914
[转]基于四叉树(QuadTree)的LOD地形实现

实现基于四叉树的LOD地形时,我遇到的主要问题是如何修补地形裂缝。 本段我将描述使用LOD地形的优势,我实现LOD地形的思路,实现LOD地形核心模块的详细过程,以及修补地形裂缝的思路。 ...

Sat Mar 12 23:04:00 CST 2016 0 2643
虚拟地球原理与实现

一、引言   目前与地理信息相关的信息绝大多数也是通过投影变换以平面的方式管理和使用,这已不能满足大范围甚至全球多分辨率海量数据管理的要求。   2005年,美国谷歌公司推出了一款免费的虚拟地球浏 ...

Tue Mar 15 08:44:00 CST 2016 0 2569
[转]的C#实现三维数字地形漫游(基于Irrlicht)

马省轩 任丽娜 摘 要:本文采用C#编程语言,利用Irrlicht三维图形引擎实现了三维数字地形的漫游。为三维数字地形显示提供了较易实现的解决方案。 关键词:C# 高度图 Irrlicht ...

Mon Mar 14 03:28:00 CST 2016 0 2351

 
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