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UE4 蓝图与C++交互 UserWidget

1.C++声明函数,蓝图实现该函数,C++调用   首先,在C++类中声明一个方法,使用BlueprintImplementableEvent标识该方法为蓝图实现事件;   其次,新 ...

Tue Oct 19 22:47:00 CST 2021 0 1052

 
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