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Unity3d之-使用BMFont制作美术字体

一、需求 游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图。 在此我以一张整图 ...

Sun Apr 21 11:51:00 CST 2019 1 4587
Unity3D中利用Action实现自己的消息管理(订阅/发布)类

引言 一般的软件开发过程中,为了方便对项目进行管理、维护和扩展,通常会采用一种MVC框架,以将显示逻辑、业务逻辑和数据进行分离。 这在传统企业软件的开发中很常见,但我在使用Unity做游戏 ...

Fri Apr 12 06:49:00 CST 2019 7 2734

 
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