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Filament初探,全场景性能测试

  一直很想研究下Filament在移动端全场景(大约20万Triangle,约120个渲染实体)的实时帧率。终于在今天有时间腾出来研究下Filament在Android上的全场景PBR渲染性能。 ...

Tue Dec 22 23:00:00 CST 2020 0 1245

 
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