花费 17 ms
Unity Rain Ai 插件基本使用(二)

前言 在前面的教程中我们已经基本实现了路径导航和障碍物规避。 但是这样我们并没有让我们的角色学会思考,他只是机械的去完成一些步骤,这并不能体现Rain插件的智能。 一个角色他应该有多个不同的状态 ...

Sun Jul 29 22:26:00 CST 2018 1 1194

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM