Lua 自适应协议解析器开发记录(一)
在游戏项目开发中, 需要涉及协议的定义及解析, 例如服务端使用c++底层, 前端使用 as进行 flash显示, 前后段数据通信采用 socket, 这就需要协议的定制了. 服务端使用 c+ ...
在游戏项目开发中, 需要涉及协议的定义及解析, 例如服务端使用c++底层, 前端使用 as进行 flash显示, 前后段数据通信采用 socket, 这就需要协议的定制了. 服务端使用 c+ ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏 内附有linux下的makefile,windows下 ...
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