一直在做Unity方面的游戏开发,经同事介绍了解到有这么一个GUI能提供跨平台的能力,有独立UI编辑器,而且功能强大,能够组合成复杂的UI界面,可以导出到Unity,Flash,Starling等,文 ...
一直在做Unity方面的游戏开发,经同事介绍了解到有这么一个GUI能提供跨平台的能力,有独立UI编辑器,而且功能强大,能够组合成复杂的UI界面,可以导出到Unity,Flash,Starling等,文 ...
组件设计 创建一个进度条组件,作为血条。 bar是实际血量条 DownBar是扣血缓动背景图层 UpBar是加血缓动背景图层 LowBar是低血量变色(和控制器配合,本文不讲 ...
luafamework相当于是一个tolua/ulua的合成体,相当于择优选择加进框架 在接入FairyGUI的时候需要导入ulua文件夹下的fairyGUI.lua,不过导进来的时候是不能用 ...
FairyGUI官网:http://www.fairygui.com/ UnitySDK:http://www.fairygui.com/product/#Unity-SDK UnitySDK(G ...
问题记录:FairyGUI在手机触屏模式下,灵敏度不及PC端 解决方法:设置SwipeGesture对象的snapping属性为false,修改UIConfig类的touchDragSensit ...
制作原因:项目中需要实现主界面中五个界面左右切换,包含点击切换和滑动切换,并且点击和滑动都需要关联表现,原先项目使用ugui实现该效果,代码量大,容易出问题,不好管控,使用FGUI后不需一行代码即可相 ...
其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808/article/details/115341564 微信公众号:程序喵星人 --* 持续更新 ...