Unity (六) BehaviorDesignerc行为树插件的一些运用
Behavior Designer行为树 行为树就是将所有可能发生的状态进行模块化,将状态抽象成一个个的行为,然后在每个行为之间可以增加一些节点 复合节点(Composites Node)进 ...
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行为树: 行为树设计师插件是一个专门为unity设计的AI插件。 学习用!!!插件地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dF2okPN 密码:b43m 通过继承Beh ...