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三次贝塞尔曲线绘制算法(优化过)

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/bezier.rar 这学期学图形学,就把自己的一些粗浅的理解发上去让大家拍砖。前些天做三次贝塞尔曲线绘制的上机练习,正好 ...

Tue Jan 31 00:46:00 CST 2012 0 19140
A*寻路极限优化

github源码:https://github.com/boycy815/fastAStar 这几天在天地会上看到有算法比赛,比的是谁实现的A*寻路速度快,虽然比赛不是那么正规,但是这种展现实力的机 ...

Tue Feb 05 00:01:00 CST 2013 3 11423
[Stage3D]GPU渲染的喷泉粒子

您需要把Flash Player升级到11版本才能正常播放示例程序。 如果播放动画的帧率较低,那么有可能是您的显卡不被Flash Player所支持,Flash Player会采用CPU来对画面进行 ...

Wed Feb 01 13:01:00 CST 2012 3 8678
任意多边形的碰撞检测——向量积判断方法

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/hitTest.rar 左边绘制静态图形 右边绘制动态图形 可由方向键控制移动本人原本对碰撞测试不大熟,偶尔在API上见到 ...

Mon Jan 30 23:17:00 CST 2012 3 8487
[Stage3D]硬件加速的径向模糊

demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。 源文件:http://files.cnblogs.com/flash3d/radialBlur.rar 点击“open”按钮可以 ...

Thu Feb 16 05:18:00 CST 2012 10 5513
模拟流体粒子运动

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/fluid.rar 拖动框框,可以让流体出现惯性现象(是这说法么?+_+)。 今儿在一个小日本网站上看到人家用as模拟流 ...

Tue Jan 31 01:05:00 CST 2012 7 6252
AS3数组的应用,flash制作流星雨~

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/starrain.rar 这里主要精讲这个效果的AS3代码 呵呵,有的朋友可能在闪吧上看过一摸一样的效果,恩,是的,闪吧 ...

Mon Jan 30 23:01:00 CST 2012 2 3071
AS3寻路算法-基于广度优先搜索

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/waySearch.rar 在地图上点击能够设定障碍,不过删除障碍和设置起点终点,还是只能通过右边设置坐标实现。在右侧输入 ...

Tue Jan 31 00:06:00 CST 2012 3 2753
漂亮的雪花飘落和堆积效果

源码:http://files.cnblogs.com/flash3d/snow.rar 这个是落落班长布置的作业:我想看雪花飘落!! 这次的效果,技术上没什么新意,效果漂亮与否主要看是否抓住 ...

Tue Jan 31 01:19:00 CST 2012 2 2612

 
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