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【Unity3D】点击交互——简单工厂

实现一个很简单的点击小游戏,学习交互相关的内容,在不实时创建销毁的情况下,使用简单工厂创建、管理、回收、复用标记。 游戏概述:点击出现标记,两秒内自动消失 游戏展示: ...

Wed Mar 22 22:45:00 CST 2017 0 4517
gkENGINE 开发两年半总结(上)

小刀的由来 gkENGINE,gameKnfie engine,小刀引擎。 这是一个完全个人开发的游戏引擎项目,起源于我的大学毕设。当时是希望开发一个能够全面支撑毕设游戏的游戏底层架构,同时也磨练 ...

Tue Apr 23 05:38:00 CST 2013 18 4294
【Unity3D】实现太阳系

实践要求:写一个程序,实现一个完整的太阳系,其他星球围绕太阳的转速必须不一样,并且不再一个法平面内。 法平面是指过空间曲线的切点,且与切线垂直的平面。要求不在一个法平面内,则在 ...

Sun Mar 12 08:39:00 CST 2017 0 4193
【Unity3D】魔鬼与牧师游戏记录——MVC架构

Priests and Devils是一款益智类的小游戏,需要在规定的时间内帮助牧师和魔鬼都安全过河。河边有三个魔鬼和三个牧师,他们都想过河,但河上只有一条船,这艘船每次只能搭载两个,而且必须有 ...

Mon Mar 13 02:20:00 CST 2017 0 1748
#九阴真经#优选配置渲染流程简要分析[Flexi引擎]

周三体验了九阴真经,画面的确很棒。 渲染技术也较为现代,使用了延迟光照,真正全动态光影,应该算得上国内自研引擎渲染效果的最高水平了。 字都在图里了,不让发... 重复下凑字吧~ 九阴 ...

Fri Feb 17 20:11:00 CST 2012 2 3598

 
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