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归一化(softmax)、信息熵、交叉熵

机器学习中经常遇到这几个概念,用大白话解释一下: 一、归一化 把几个数量级不同的数据,放在一起比较(或者画在一个数轴上),比如:一条河的长度几千甚至上万km,与一个人的高度1.7m,放在一起,人的 ...

Thu Nov 16 07:16:00 CST 2017 3 14658
jupyter notebook 在mac OS上的安装

一、关于Anaconda python中有很多包,类似于java中的jar包,java中用maven、gradle来管理依赖的jar包,而在python中类似的工具就是anaconda(当然还有其 ...

Mon Oct 23 05:36:00 CST 2017 0 10882
pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

h5或flash中,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame中,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单的事情,但是发现还是有很多小猫腻的,记录一下: 先看一个错 ...

Sun Jan 13 06:32:00 CST 2019 5 3947
中文分词组件:thulac及jieba试用手记

一、THULAC THULAC由《清华大学自然语言处理与社会人文计算实验室》研制推出的一套中文词法分析工具包。官网地址:http://thulac.thunlp.org,该项目提供了多种语言,本文以 ...

Fri Aug 10 22:14:00 CST 2018 0 3755
pygame 笔记-6 碰撞检测

这一节学习碰撞检测,先看原理图: 2个矩形如果发生碰撞(即:图形有重叠区域),按上图的判断条件就能检测出来,如果是圆形,则稍微变通一下,用半径检测。如果是其它不规则图形,大多数游戏中,并不要求 ...

Sun Dec 23 20:59:00 CST 2018 0 2283
pygame 笔记-3 角色动画及背景的使用

上二节,已经知道如何控制基本的运动了,但是只有一个很单调的方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色的动画。 素材准备:(原自github) 角色动画的原理:动画都是一帧帧渲染的,比 ...

Mon Dec 10 07:33:00 CST 2018 3 2124
pygame 笔记-1 按键控制方块移动

背景:家里的娃慢慢长大了,准备教一些儿童入门的编程知识,研究了一阵麻省理工的scratch 2 虽然不错,但是功能有限,很多高级点的东西玩不出来。所以就有了这一系列,先提前自学一下,顺便拿来练手pyt ...

Mon Dec 10 07:30:00 CST 2018 1 1792
pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效

游戏哪能没有音效?这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") ...

Mon Dec 24 03:42:00 CST 2018 0 1754
mxnet安装及NDArray初体验

一、mxnet安装 (以下均为mac环境) 有二种方式: 1.1 用conda安装 但是14行创建环境这里,这几天一直报连不上清华的镜像站,不知道跟开十久大有无关系,如果大家也遇到 ...

Mon Oct 30 05:35:00 CST 2017 0 2664

 
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