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UE4利用插件(Plugins)导入Dll和.so

在unity下使用dll非常的方便,然而在unreal下。。。不说了都是泪。 本文使用的引擎版本是ue4.21.2 进入正题,我们使用一个插件来管理第三方的Dll和.so。 首先在已经有的 ...

Fri May 17 02:37:00 CST 2019 3 2015
androidstudio2.0引用.so文件

1.将.so文件复制到libs目录下: 2.在build.gradle中添加下面的代码 结果示例: (上面的1、2两步可替换为在main目录下创建jniLibs目录,将.s ...

Mon Aug 01 00:29:00 CST 2016 0 6240
Linux环境下 动态库so 中全局变量冲突问题

项目调试过程中遇到Linux环境下动态库so中全局变量相互冲突问题,问题具体描述如下: 单个进程 A运行时需要加载两个动态库B.so与C.so ,这两个动态库均链接了静态库D.a。静态库 ...

Thu Feb 27 23:04:00 CST 2020 0 1976
.a 和.so文件

显然一个是静态链接库(.a),一个是动态链接库(.so) 联系和区别 相同点:链接库本身不是最终的执行程序文件,而是为其他执行文件提供服务的程序。如果把最终的执行程序文件比作一个汽车生产厂家,那么 ...

Thu Dec 19 20:41:00 CST 2019 0 1931
Linux下gcc编译生成动态链接库*.so文件并调用它

动态库*.so在linux下用c和c++编程时经常会碰到,最近在网站找了几篇文章介绍动态库的编译和链接,总算搞懂了这个之前一直不太了解得东东,这里做个笔记,也为其它正为动态库链接库而苦恼的兄弟们提供一 ...

Thu Apr 20 18:44:00 CST 2017 0 2709

 
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