原文:Unity 打包到XCode自动化设置参数

PostProcessBuild public static void OnPostprocessBuild BuildTarget buildTarget, string buildPath if buildTarget BuildTarget.iOS return string pbxProjPath PBXProject.GetPBXProjectPath buildPath var pb ...

2022-04-01 09:38 0 687 推荐指数:

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Unity2018.3 + Jenkins 自动化打包方案(Windows)

项目需要自动打包.策划想要以出包形式及时看到主干提交内容.(漏提交报错/少资源等问题仍然无法避免) 1,你了解Jenkins吗?   Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,旨在提供一个开放易用的软件平台,使软件的持续 ...

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Mac下Unity使用Jenkins自动化打包

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xcodebuild 自动化打包

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Wed Oct 17 09:01:00 CST 2012 1 4893
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unity3d 打包Xcode工程自动添加framework

以前,在Unity生成Xcode工程之后,都是手动添加需要的库。如果是工程小花不了太多时间,但是如果项目很大,很可能折腾一次就要十来分钟,而且是每一次导出都需要手动添加,严重影响了工作效率,最近想了一下看有没有导出自动添加库的方法。于是在网上找到了方法: using UnityEngine ...

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