原文:UE4简易的游戏开始选择指定角色/换装

最近做了个游戏demo,淘宝了一个人物资源包 仅学习用 ,里面有十个人物模型,但是我从头到尾只用了一个,在最后项目打包时发现这个demo太大了,所以又决定删掉一些无用的资源再重新打包一次,这个demo之后我还是想继续开发一些新的功能,所以另外九个模型我又不舍得删,就想了个办法,让他们能 物尽其用 ,遂做了个简易的换装系统。 先思考以往玩过的游戏选择角色的界面,然后做了个widget插槽用来构成选 ...

2022-03-17 00:43 0 648 推荐指数:

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游戏开发之UE4添加角色到场景中

接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中。要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它。 一. 创建一个从Character类继承的类 从基本框架类继承是很简单的: 1) 在项目中打开你的UE4编辑器。 2) 在文件,选择“新建 ...

Tue Jan 17 16:39:00 CST 2017 3 1107
游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔。这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色。 一 创建游戏模式类 首先我们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各种各样 ...

Thu Jan 19 16:45:00 CST 2017 14 1634
3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)

接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色)。在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应。 一 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C++类,选择从Character(角色)类继承,然后命名 ...

Fri Jan 20 16:36:00 CST 2017 4 1663
游戏引擎UE4详解!

UE4 的全名是 Unreal Engine 4,中文译为“虚幻引擎4”。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。那你了解UE4吗?如果还不清楚,就一起来看下这篇UE4详解吧! 一、虚幻4术语 1.Actor:可放入关卡中的对象都是 Actor ...

Fri Oct 25 18:13:00 CST 2019 0 347
UE4蓝图AI角色制作(一)

1、 创建项目和场景 首先,新建第三视角的蓝图项目,然后根据自己需求设置障碍物。 (1) 将障碍物放置在地面的快捷操作:首先选中障碍物,将其移至地面上方,然后按“End”键,实现障碍物放置 ...

Thu Oct 07 01:13:00 CST 2021 0 210
UE4蓝图AI角色制作(三)

接上一节 6、 寻路网格体代理 通过允许配置多个“代理”,虚幻引擎使得用户能够轻松为大小各异的AI创建寻路网格体。首先,选中世界大纲视图中的“RecastNavMesh”,找到细节面板中的“生成” ...

Sat Oct 09 00:30:00 CST 2021 0 230
 
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