激活软件激活以后还是不能打开, 删除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目录 ...
在更新Hub后,安装的 . . 版本就各种骚操作,刚创建的项目怎么点都是弹出加载图片就马上没了,还会各种弹窗报错。 终于在大佬的提点下将hub改回了 . 原版,官方的 . 版本好像也不行,还好电脑里有存 . . 的版本。 链接:https: pan.baidu.com s eZae ZAfkTS FpFTo cYw 提取码: pf 各种弹窗展示: Unable to add projec Fail ...
2022-02-14 21:55 0 1974 推荐指数:
激活软件激活以后还是不能打开, 删除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目录 ...
无法启动Unity 下载国际版的Unity2020,双击Unity.exe无法启动,通过Unity Hub也无法启动 原因 通过查看unity hub的日志发现Unity 启动的时候会检查 liences,如果不合规则无法启动。 unity hub的日志存放在:C:\Users ...
个人测试,unity2019.3,打APK时最后提示一堆错误,原因是要去谷歌下一堆东西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的国内镜像,解决方法具体如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 亲测第一种方式有效 ...
一、引子 最近我们的项目由Unity2018升级到了Unity2019.4,但是突然间发现FBX资源导入时的后处理不生效了。经过一系列的实验,发现了升级到Unity2019以后,资源管线后处理中的一些坑,今天马三来和大家分享一下这个过程。 二、情况复现与原因排查 在我们的项目还使用 ...
背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月。 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语),造成了一种“出师未捷,身先死”的赶脚。 实现 经过不断的尝试,实验和总结,总于有了很好 ...
ps: unity国内官网下载后的是加壳版本,需要去国际网络https://unity3d.com/get-unity/download/archive下载去壳版本 破解文件链接:https://pan.baidu.com/s/1_rgy6n1f7e-Jh323TLZkVg?pwd=d4vo ...
1.选中动画,然后在Inspector视图下的Wrap Mode中选择Loop选择即可循环播放。 ...
官方文档给出的是这样的 这段代码在unity2017里是没什么问题的,但在unity2019有些api改掉了,直接复制粘贴会报错 改成这样就 可以了 ...