转载: http://www.cnblogs.com/yxin1322/archive/2008/03/08/donamiclinklibrary.html 作者:EricYou 转载请注明出处 注:本文所写的动态链接库指传统的DLL,并非是.NET ...
首先了解下使用DLL的优势,程序运行时不用加载所有代码,只有运行到引用时,才从DLL库中取出。并且使用DLL文件还可以减小程序体积,封装好的DLL文件,由于函数已经封装到DLL文件中,防止意外变更。所以编译器不会对我们的 DLL 进行编译,而是直接运 行,程序执行需要时调用的,许多搞插件开发的,都是将代码封装为 DLL ,并加密。这样既提高了运行效率,也保证了代码的基本安全性。 创建DLL .创建 ...
2022-02-06 18:35 0 728 推荐指数:
转载: http://www.cnblogs.com/yxin1322/archive/2008/03/08/donamiclinklibrary.html 作者:EricYou 转载请注明出处 注:本文所写的动态链接库指传统的DLL,并非是.NET ...
1.什么是DLLDLL,即动态链接库,是包含若干个函数的库文件,可供其他程序运行时调用。 2.DLL的优缺点优点:代码重用,可供多个程序同时调用 缺点:易发生版本冲突当新版本的动态链接库不兼容旧版本时,其他使用该DLL的程序可能无法正常工作。针对这一问题,我们需要在程序中加上一个 ...
动态链接库和静态链接库: 动态链接库一般不能直接执行,而且它们一般也不接收消息。 它们是包含许多函数的独立文件,这些函数可以被应用程序和其他 DLL 调用以完成某些特定的工作。 一个动态链接库只有在另外一个模块调用其所包含的函数时才被启动。 “静态链接” 一般是在程序开发过程 ...
以前的学习笔记,记录库的一点学习心得。主要是Windows下的静态库和动态链接库,动态链接库只写了关于非MFC的DLL,比较初级,适合和我一样的新手看看。有不对的地方请指出,有疏漏的地方请补充,如果您比较闲的话,呵呵,感激不尽。 一:静态链接库 静态库(static library ...
最近研究了下Unity对Dll的调用。查了一些资料,总结如下。 为什么要用DLL? 答: 1:你选择用来开发的编程语言并不被Unity支持(如 F#),这个时候你就可以考虑把这样的代码编译成DLL文件。 2:你并不想让代码公开,只是想提供调用接口,那么DLL是一个很好的选择 ...
首先用vc建立一个dll工程 然后在里面建立一个testunity.h文件。内容 ...
dll 两种链接方式 : 动态链接和静态链接(链接亦称加载) 动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找 ...
动态链接是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找。 而静态链接就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中。 动态链接是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在 ...