算法流程 首先要反转原图像,因为算法之后所有的操作都将0作为前景,将1作为背景。 中心像素x_1(x,y)的8-近邻定义如下所示: 考虑以下两个步骤 步骤1:执行光栅扫描并标记满足以下5个条件的所有像素: 这是一个黑色像素; 顺时针查看x2、x3、...、x9 ...
Zhang Suen算法是一种经典的细化算法,后续很多在其基础上进行改进, 论文是 年在IPCV Image Processing and Computer Vision 发表的。 论文pdf: A fast parallel algorithm for thinning digital patterns 一 基本原理 输入:二值图 输出:细化后图像 思路:删除掉非骨架上的非零像素点 其思路比较简 ...
2022-05-22 19:31 0 1359 推荐指数:
算法流程 首先要反转原图像,因为算法之后所有的操作都将0作为前景,将1作为背景。 中心像素x_1(x,y)的8-近邻定义如下所示: 考虑以下两个步骤 步骤1:执行光栅扫描并标记满足以下5个条件的所有像素: 这是一个黑色像素; 顺时针查看x2、x3、...、x9 ...
本文主要实现了改进Zhang Suen细化算法的C#实现,相关论文 :“牟少敏,杜海洋,苏平,查绪恒,陈光艺.一种改进的快速并行细化算法[J].微电子学与计算机,2013,(第1期)” 。这篇论文中关于Zhang Suen细化算法的描述,貌似存在问题。本文的算法中的意思是两次标记的点迭代后同时删除 ...
细化算法 图像细化(Image Thinning),一般指二值图像的骨架化(Image Skeletonization)的一种操作运算。 所谓的细化就是经过一层层的剥离,从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状,直到得到图像的骨架。骨架,可以理解为图象的中轴。 评价指标 ...
原理:在特殊领域运算形式——结构元素(Sturcture Element),在每个像素位置上与二值图像对应的区域进行特定的逻辑运算。运算结构是输出图像的相应像素。运算效果取决于结构元素大小内容以及逻辑运算性质。 结构元素:膨胀和腐蚀操作的最基本组成部分,用于测试输出图像,通常要比待处理的图像小 ...
【原文:http://blog.csdn.net/qianchenglenger/article/details/19332011】 在我们进行图像处理的时候,有可能需要对图像进行细化,提取出图像的骨架信息,进行更加有效的分析。 图像细化(Image Thinning),一般指 ...
【原文:http://www.cnblogs.com/xianglan/archive/2011/01/01/1923779.html】 图像的细化主要是针对二值图而言 所谓骨架,可以理解为图像的中轴,,一个长方形的骨架,是它的长方向上的中轴线, 圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立 ...
1、简介 图像的细化主要是针对二值图而言。 所谓骨架,可以理解为图像的中轴,一个长方形的骨架,是它的长方向上的中轴线。 圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。 2、骨架的获取 骨架的获取主要有两种方法: (1)基于烈火模拟 设想在同一时刻,将目标的边缘线都点燃 ...
本章我们学习一下Hilditch算法的基本原理,从网上找资料的时候,竟然发现两个有很大差别的算法描述,而且都叫Hilditch算法。不知道那一个才是正宗的,两个算法实现的效果接近,第一种算法更好一些。 第一种算法描述参考paper和代码: Linear Skeletons from ...