原文:Unity实现画线条功能(LineRender组件)

废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习 第一步 创建一个空对象,为其添加LineRender组件。 注意:将材质的Shader改为Particles Additive,否则在代码里面控制颜色不起效。 二 再创建一个新的对象,来挂载脚本。脚本如下: using UnityEngine using System.C ...

2022-01-20 13:58 0 1346 推荐指数:

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UNITY两个物体之间画线功能实现UNITY LINE RENDERER组件理解)

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visio中怎样画线条或箭头

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Unity3D 画线函数(实现和虚线)

1.若只需要在调试场景Scene里查看,不需要在Game运行场景看到,可以使用 Debug.Draw 这个函数一般在Update/Fixed Update/LateUpdate里调用,并且不能设置 ...

Thu Jan 20 22:34:00 CST 2022 0 1675
unity ugui 实现无限循环图片功能(不基于组件

基本思路:主要使用的是EventSystem来完成的,点击时记录点的x, 点击过程中不断的计算移动的差值,不断的将横坐标的差值加给所有需要循环的图片,松手时将这些图片归位。在拖拽过程中不断改变两边图片 ...

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Unity用GL库画线

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Mon Mar 06 01:07:00 CST 2017 0 1703
 
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